[update] adolescent(청소년)環境(환경),사이버공간,사이버文化(culture) ,온라인文化(culture) …
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작성일 23-07-20 08:46
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adolescent(청소년)環境(환경),사이버공간,사이버文化(culture) ,온라인文化(culture) ,
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순서
adolescent(청소년)環境(환경),사이버공간,사이버文化(culture) ,온라인文化(culture) ,
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Prapuchino
_SLIDE_2_
INDEX
01 사이버 공간의 槪念 및 特性(특성)
02 사이버 공간이 靑少年(청소년) 에게 미치는 影響(영향)
03 사이버 공간을 둘러싼 쟁점
04 사이버 공간에서 형성 된 靑少年(청소년) 文化(문화)의 흐름
_SLIDE_3_01 사이버공간의
槪念 및 特性(특성)
_SLIDE_4_
컴퓨터 테크놀로지를 매개로 정보의 교환이 이루어지는
네트워크화 된 사회적 공간
01 사이버 공간이란
_SLIDE_5_
긍정적 측면
부정적 측면
개인이 정체를 實驗할 수 있는 기회를 제공
정체성 기만과 은폐의 수단이 될 수 있다
① 탈체현과 비가시성
사이버공간에서는 신체가 드러나지 않는다.- 탈체현과 신체적 신호의 빈곤
01 사이버 공간의 매체적 特性(특성)
_SLIDE_6_
지리적으로
멀리 떨어져 있는 경우
사이버 공간
커뮤니케이션 어려움
멀리 있는 경우에도
상호작용과 커뮤니케이션이 용이
전자우편 - 훨씬 빠른 속도로 교환
- 자신이 편리한 시간을 골라 이용 가능
0…(drop)
④ 디지털기록과 보존성
① 익명성과 탈금제의 文化(문화)
② 개방성과 다양성의 文化(문화)
③ 초월성과 가상성의 文化(문화)
④ 연결성과 전파성의 文化(문화)
⑤ 선명성과 극단성의 文化(문화)
⑤ 선명성과 극단성의 文化(문화)
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