[교육Engineering] 컴퓨터 코스웨어 개발
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작성일 23-04-30 11:13
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․ 상호작용적인 코스웨어
․ 效果적인 피드백 사용
⑤ 내용의 통합성
[교육Engineering] 컴퓨터 코스웨어 개발 - 대학 report 제출자료(data)
․ 내적인 학습 과정에 부합하는 코스웨어(9가지 교수 사태)
1) 코스웨어의 설계에서 고려할 사항(Bork, 1984; 박성익, 1988, 재인용)
④ 평가 대책의 설계
․ 학습 성취 유도
2) 코스웨어의 설계 원리
순서
[교육공학] 컴퓨터 코스웨어 개발 - 대학 레포트 제출자료
① 수업目標(목표)의 진술
(2) 변별적 특성
(1) 본질적인 특성
[교육Engineering] 컴퓨터 코스웨어 개발
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레포트 > 공학,기술계열
⑥ data(자료)제시 방법의 설계
이상적인 수업 설계를 하고자 할 때 고려해야 하는 결정적이고 필수적인 조건들을 말하며, 이러한 준거들은 어떠한 교수 매체를 이용하더라도 마찬가지로 고려해야 함
수업과정에서 학습자가 통제할 수 있는 수준, 피드백의 유형 및 정도, 학습자의 reaction(반응)양식, 화면에 제시되는 내용의 분량, 주변기기의 활용, 그래픽 및 에니메이션의 활용, on line에 포함된 학습 사태 등의 준거들을 고려하는 것
․ 화면의 짜임새(format)
․ 개별화 학습
화면을 어떻게 구성하고 설계할 것이냐에 관련된 특성
설명
컴퓨터 코스웨어 개발
(1) 심미적 특성
․ 색상의 활용
② 선수학습 기능이나 능력의 진술
③ 학습활동의 설계
1. 코스웨어 개발의 理論적 바탕
․ 문자와 그래픽의 배열
다.


