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일본 비디오 게임산업 marketing 의 strategy적 變化

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작성일 24-03-24 08:37

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Download : 일본 비디오 게임산업 마케팅의 전략적 변화.ppt






일본 비디오 게임산업 marketing 의 strategy적 變化에 대한 파워포인트 자료(data)입니다. 일본하드웨어게임산업 , 일본 비디오 게임산업 마케팅의 전략적 변화경영경제레포트 ,





일본 비디오 게임산업 marketing 의 strategy적 變化
다.

게임인식의 부정적인 견해가 대두
국내 게임제작 기술의 미흡 및 게임유통의 problem(문제점)이 대두
국내 자본투자의 미흡으로 게임개발의 미흡과 상품성 가치가 부족
국내의 게임유통 구조가 극히 취약
국내 게임개발 전문인력의 절대적 부족과 기존 개발인력의 게임제작기술이 미흡
8비트 게임기의 등장
세가 <닌텐도
-1984년 세가 게임기어 출시
-1985년 닌텐도 패미콤 출시
=>닌텐도의 전략(戰略) 적 마케팅 성공

-1989년 닌텐도 휴대용게임기
게임보이 출시




,경영경제,레포트


순서
일본%20비디오%20게임산업%20마케팅의%20전략적%20변화_ppt_01.gif 일본%20비디오%20게임산업%20마케팅의%20전략적%20변화_ppt_02.gif 일본%20비디오%20게임산업%20마케팅의%20전략적%20변화_ppt_03.gif 일본%20비디오%20게임산업%20마케팅의%20전략적%20변화_ppt_04.gif 일본%20비디오%20게임산업%20마케팅의%20전략적%20변화_ppt_05.gif 일본%20비디오%20게임산업%20마케팅의%20전략적%20변화_ppt_06.gif

설명
일본하드웨어게임산업


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레포트/경영경제



일본 비디오 게임산업 마케팅의 전략적 변화에 대한 파워포인트 자료입니다.
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