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에듀테인먼트 스토리텔링 발표문

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작성일 24-04-11 23:07

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순서

에듀테인먼트 스토리텔링 발표문








Edutainment Storytelling의 필수요소에는 네 가지가 있는데,
Competition (경쟁)
Fictional Framework (허구적 공간구조)
Character Design (인물 설정)
Interactivity (상호 작용성)
첫 번째로 Competition (경쟁)의 요소는 도전성과 성취 동기를 부여함으로써 User의 학습효율을 증대하게 됩니다.에듀테인먼트스토리텔링발표문 , 에듀테인먼트 스토리텔링 발표문경영경제레포트 ,
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본 data(자료)는 에듀테인먼트 스토리텔링 발표문입니다.본 자료는 에듀테인먼트 스토리텔링 발표문입니다. 상상플러스의 경우에도 누가 답을 빨리 맞히는지 경쟁을 통해 진행이 되죠. 허구적 공간구조라는 것은 어떠한 상황을 설정함으로써, 스토리텔링이 진행된다는 것입니다. 세 번째 Character Design (인물 설정)은 쉽게 말해 흥미유발을 위한 공간적 구성을 하라는 것인데요. 상상플러스 같은 경우는 스튜디오를 자세히 보시면, 사극에 나올법한 왕과 신하와 같은 위치 설정, 그리고 경어체 사용 등을…(생략(省略))


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설명


다. 제한시간(time limit) 부여. 즉, 상상플러스에서는 남들보다 일찍 맞춰야 꼴지를 면하겠죠. 아이템(item)부여, 이것 역시 주전부리라는 상을 통해 부여되구요. 1:1 대결방식 도입, 상상플러스에서는 개인, 혹은 3:3의 대결방식이구요. 순위제 (Ranking)도입은 누리망 으로 실시간 꼴지가 누가되는지 맞추는 게임을 하죠. 이런 것을 말합니다.
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