[2021] 3DFX 그 전설의 시작과 끝
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작성일 22-10-21 05:19
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3DFX 그 전설의 시작과 끝
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레포트/경영경제
설명
1.3DFX를 선정한 이유
2.3DFX의 처음
3.3DFX의 전성기
(1) 출시 당시 상황
(2) 3DFX성공요인
4. 3DFX의 실패요인
5. 3DFX의 끝
6. 3DFX의 새로운 처음
7. SWOT分析(분석)
8.conclusion
(1) 필자가 예상한 3DFX의 최적 전략(strategy)
(2) 최적 전략(strategy) 수행 시 기대된 상황
9.요점
10.참고data(자료)
3DFX를 선정한 이유
당시 메이저 그래픽 칩셋 제조사로서 성공과 실패를 동시에 보여주는 instance(사례)라 생각하였기에 선정
3DFX의 처음
1994년설립
SGI의 기술자문 위원이었던 Scott Sellers
SGI 에서 안면을 익혀왔었던 Gary Tarolli
마케팅 분야에 재능 있는 Ross …(skip)
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