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테니스

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작성일 23-12-17 18:31

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② 스코어 부르는 법
포인트 카운트 콜
서버 1:0 피프틴, 러브(15:0)
2:0 써티, 러브(30:0)
3:0 포티, 러브(40:0)
1:1 피프틴, 올(15:15)
2:2 써티, 올(30:30)
3:3 듀스(40:40)
듀스 후 1점 어드밴티지, 선수 이름(Advantage ~)
1게임 종료 게임 원 바이 선수 이름, 게임 투 선수 이름 리딩
③ 타이브레이크 시스템(Tie Break System)
경기 주최측에 따라 유동적이다. 시합 중 공격에 성공하거나 실패하면 1점을 얻거나 잃게 되는데, 이 때 점수를 포인트라 한다.
㉠…(생략(省略))

다. 즉, 2게임을 연속해서 얻어야 승자가 된다된다. 4포인트를 먼저 얻으면 1게임을 이기게 되며, 만약 3:3(40:40)의 포인트가 되면 듀스라 하여, 2점을 연속해서 먼저 얻는 선수가 게임을 이긴다.
테니스


설명

1.경기 진행과 스코어 부르는 법
① 경기 진행
테니스 경기는 포인트 → 게임 → 세트 → 매치의 4단계로 구성된다된다.
6게임을 먼저 얻으면 한 세트를 이기나 두 선수가 각각 5게임씩 이겨 5:5가 되면 듀스가 되어, 그 후에는 2게임 차가 나지 않으면 세트는 언제까지나 연장된다된다.
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순서
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